'Individual creativity should make everyday life more emotionally acceptable.'
http://en.wikipedia.org/wiki/Modernism#Late_Modernism

'La créativité individuelle devrait rendre la vie quotidienne plus émotionnellement acceptable.'
http://en.wikipedia.org/wiki/Modernism#Late_Modernism




Using programs such as Studio 3ds Max and Photoshop, I examine and reflect on the ability of my works to convey a narrative, I seek to make the reading of my work a deeply investigative experience of the human psyche.

Because art is psychological, the choice of medium to trigger an aesthetic response is limitless. Art also possesses the potential to contribute to the release of tensions and the resolution of conflicts. For the artist, creating art is a vehicle for making inner thoughts and feelings visible and, therefore, more objective, which can have a cathartic, tension releasing payoff. What may have been repressed can be expressed through socially approved channels.

The search to find a comfortable visual expression remains fraught with conflicting philosophies. In contemporary art the body remains a site for contested claims based on issues of race, gender and class, where identity formation emerges from fragmented and isolated identities. The fragmentation of the body in contemporary art evinces a concern exclusively with the image of the body, rather than with the body itself. That is, an image of a fragmented body is not necessarily a depiction of that body. The human body is merely a specific abstract form among many other such forms.

However, the human body remains the principal object of artistic representation, despite all attempts to liberate art from it. In an increasingly interconnected online community, gaming and virtual communities allow the user to explore identity through role play. This can be a liberating experience where not only gender and race can be subverted but also personal characteristics, such as height and appearance. So called avatars can be modeled allowing users to interact without potential stigma of being judged by their inherited traits.

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En utilisant des programmes comme Studio 3ds Max et Photoshop, j'examine et je réfléchis sur la capacité de mes œuvres à transmettre une narration. A savoir que, je cherche à rendre, à travers la lecture de mon travail, une enquête plus approfondie de l'expérience de la psyché humaine.

Parce que l'art est psychologique, le choix du moyen de déclencher une réponse esthétique est sans limite. L'art possède le potentiel de contribuer à la libération des tensions et la résolution des conflits. Pour l'artiste, l'art est la création d'un véhicule pour la fabrication de pensées intérieures et les sentiments visibles, donc, plus objective, qui peuvent avoir une catharsis, libérant la tension pour un retour à la globalité. Celles qui pourraient être réprimées peuvent alors se manifester à travers des canaux approuvés par la société.

La recherche pour trouver une expression visuelle confortable demeure lourde avec les philosophies. Dans l'art contemporain, le corps reste un lieu pour les contestations fondées sur les questions de race, le sexe et la classe sociale, où la formation de l'identité se dégage d'autres identités fragmentées et isolées. La fragmentation du corps dans l'art contemporain manifeste une préoccupation exclusivement sur l'image du corps, plutôt qu'avec le corps lui-même. C'est que l'image d'un corps fragmenté n'est pas nécessairement une représentation de cet organe. Le corps humain est simplement une forme abstraite parmi tant d'autres formes.

Toutefois, le corps humain demeure le principal objet de représentation artistique, malgré toutes les tentatives visant à libérer l'art de celui-ci. Dans les communautés online, de plus en plus interconnectées, les jeux et les communautés virtuelles permettent à l'utilisateur d'explorer l'identité grâce à des jeux de rôle. Cela peut être une expérience libératrice ou non, le sexe et la race peuvent être détournées, mais également des caractéristiques personnelles, telles que la taille et l'apparence. Ce que l'on appelle les avatars peuvent être modélisés et pistes permettant aux utilisateurs d'interagir sans stigmatisation potentiel d'être jugés par leurs traits héréditaires.

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